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Un sujet dans une partie "Association" de notre forum a été créée afin d'être au courant de l'évolution de la mise en place de cette association et pour laisser des suggestion ou des commentaires pour l'améliorer.

Une association ne ce fait pas toute seule donc n'hésitez pas à laisser un message !


Joyeux Noël et bonne année 2008
Postée par hunter le Monday 24 December 2007 à 18:52 | Commentaires (0)

2008

Joyeuses fêtes de fin d'année

gagner des allopass
Postée par did paddle le Wednesday 04 April 2007 à 17:46 | Commentaires (0)



La sortie D'Unreal Tournament 2007
Postée par did paddle le Friday 19 January 2007 à 11:50 | Commentaires (0)



La sortie D'Unreal Tournament 2007


Un peu perdu dans ses chiffres, Epic a préféré pour le prochain épisode de sa série Unreal Tournament zapper les itérations non développées faute de temps, en passant directement d'UT 2004 à UT 2007. Présenté l'an dernier, dans un état impressionnant graphiquement mais pas franchement représentatif d'un jeu vidéo, ce dernier est revenu se montrer cette année sur le stand Midway et, pour une fois, dans une version jouable - mais cependant contrôlée par l'un des développeurs. Mis en branle par la dernière mouture de l'Unreal Engine, le titre impose bien sûr ses qualités techniques dès les premières minutes de la présentation, mais le gameplay est-il à la hauteur ? Réponse sommaire, mais réponse tout de même, dans ces premières impressions.


Toujours lancés, presque sept années après The Tournament, à la recherche du mode de jeu parfait, les développeurs d'Epic ont décidé d'introduire dans ce nouvel épisode une toute nouvelle idée, baptisée Warfare et sur laquelle est centré le titre. Pour résumer, il s'agit plus ou moins d'un mélange entre Assault et Onslaught : les équipes possèdent des objectifs à remplir, mais elles doivent également progresser doucement de power conduits en power conduits, en y introduisant à chaque fois une orbe ramassée un peu plus tôt. Un mode vraisemblablement plus complexe que ceux déjà présents dans les Unreal Tournament précédents, mais surtout une bonne excuse pour aller zigouiller l'équipe d'en face. Pour une fois, cet épisode opposera durant les parties deux factions aux véhicules et au gameplay subtilement différents. Les premiers se déplaceront dans le même genre d'engins que ceux présents dans UT 2004, très "humains" dans l'esprit, tandis que les seconds auront accès à un attirail plutôt extra-terrestre, plus organique, avec des tentacules se baladant de temps à autre sous le capot. Pour une liste plus détaillée des différences entre les deux camps, il faudra cependant attendre un peu.

Côté gameplay, le jeu semble assez proche d'UT 2004, à la fois dans le contrôle des véhicules et dans les sensations procurées par les armes. Sans surprise, on retrouve le lance-roquettes, dans une version un peu modifiée, et on note l'utilisation d'un Shock rifle sur certains engins. Certaines nouveautés particulièrement appréciables sont tout de même notables : les décors se montrent ainsi destructibles dans une certaine mesure et surtout, chaque piéton dispose désormais d'un hoverboard, à la Retour vers le futur 2, qui permet de se déplacer à grande vitesse même quand on ne dispose pas d'un vrai véhicule. Finies, les grandes randonnées pédestres quand tous les engins à moteur d'une base ont été pillées par les autres joueurs. Pour les fans de sensations pures, il est même possible de s'agripper à l'arrière d'un appareil piloté par un autre joueur et de se faire tracter, histoire d'avoir la classe. Attention cependant : une fois sur l'hoverboard, on n'a plus accès à nos armes et on devient donc une proie facile, vulnérable et sans défense. Un risque que prendra la plupart des joueurs, plutôt que de perdre son temps à parcourir à pied les gigantesques cartes proposées par le jeu. Celui-ci devrait néanmoins proposer des niveaux plus petits, pour le deathmatch et le capture the flag par exemple, mais on pense retrouver de l'espace et de l'envergure pour les bien nommés vehicle deathmatch et vehicle CTF. Bien entendu, le mode Onslaught sera également de la partie, ainsi qu'un mode tournoi pour les parties en solo (accompagné par une campagne basée sur le Warfare et pleine de bots). D'après les membres d'Epic effectuant la présentation, le jeu devrait débarquer début 2007 sur PC et PS3.


Sortie française 1er semestre 2007
Sortie US 1er semestre 2007

Profil
Postée par did paddle le Wednesday 17 January 2007 à 12:17 | Commentaires (1)

MerCi de remplir vos profil!!

Bonne et heureuse année 2007
Postée par hunter le Monday 01 January 2007 à 11:22 | Commentaires (0)

2007

Bonne année et bonne santé à tous

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hunter
23/11/07 13:29
low ++++
tiss
20/11/07 12:08
bande de low----
hunter
03/08/07 10:34
ZZzzzz
tregate
02/07/07 14:40
tkt.
hunter
22/05/07 16:31
Tu es un des rares à passé
tregate
19/05/07 17:07
:d
hunter
08/05/07 13:55
oué malheureusemen...
tregate
08/05/07 12:26
dead
hunter
05/05/07 11:26

hunter
28/03/07 07:54
on se fait une petite lan ces vacances ?
hunter
16/03/07 13:06
Comme le projet de l'association
tregate
14/03/07 20:00
ouais did c mort^^
hunter
14/03/07 13:07
salut
foxx dep
14/03/07 10:42
nice to nice all ?
foxx dep
14/03/07 10:31
youhou !!
did
13/03/07 10:40
le site est mort????
tregate
17/02/07 14:07
perf #pulloch @quakenet^^
did paddle
15/02/07 15:56
:p
did paddle
15/02/07 15:56
serveur ts op et irc op!!!
hunter
27/01/07 11:47
non je passe de temps en temps